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6 Mudanças no Espadas & Punhais RPG

Muita coisa mudou desde o último playtest do Espadas e Punhais, atualmente o jogo está passando por uma revisão do seu texto e está tendo suas ilustras desenhadas. Assim, se tudo der certo, até o fim do ano, o jogo estará pronto com o pdf disponibilizado gratuitamente e o livro físico sendo produzido, provavelmente através de um financiamento coletivo.
Diante das mudanças que ocorreram, resolvi deixar registrado neste post algumas novidades do sistema e do livro, de modo que você possa ter sua curiosidade aguçada. Então, sem mais delongas, vamos a elas.

1. Jogadas de Combate agora são jogadas resistidas: No E&P, para atacar um inimigo, você deve rolar 2D + seu valor de Combate Ofensivo, enquanto isso, seu adversário deve rolar 2D+ o valor do Combate Defensivo dele. Caso seu resultado seja igual ou maior ao do seu adversário, você é bem-sucedido e desfere dano.
2. No lugar de Esperança, Destino: No E&P, você pode apelar para o destino, adicionando 1D a sua jogada, antes ou mesmo…
Postagens recentes

ACESSÓRIOS DE RPG: Tabela para Jogo Sandbox

Atualmente, estou narrando uma campanha Sandbox online do Espadas & Punhais e está sendo muito legal. Neste post, apresentarei um breve relato do que aconteceu e explicarei como eu planejo, através de uma tabela, instigar os jogadores a escolher uma dentre várias possibilidades de continuar explorando a região em que se encontram. 
O Relato da Aventura
Depois de algumas sessões, nas quais ocorreram perdas de jogadores por motivos trazidos pela vida, o grupo se estabilizou em um trio, formado por dois humanos e um anão. Os dois humanos são um gatuno e um guerreiro respectivamente e o anão também é um guerreiro. Além deles, há um pdm, que se ausentou do grupo para ajudar dois outros personagens que se feriram na empreitada da missão.  Falando da missão, ela seria apenas o ponta pé inicial de toda a campanha e era algo bem simples, mas com possibilidade de continuidade. Os personagens foram chamados na presença do Lorde de um feudo e foi lhes dado a missão de limpar uma antiga torre, si…

Reinos & Ruínas: Linha do Tempo

Olá leitor e leitora, estamos de volta com um novo post e hoje eu gostaria de registrar aqui no blog a linha do tempo do meu cenário caseiro, o qual terá uma pequenina parte detalhada no futuro livro de RPG Espadas & Punhais. Se vocẽ quiser mais informações do cenário (elas não estão sistematizadas, mas mesmo assim vale a pena, confira aqui) Bem, espero que você goste e se possível não deixe de dar a sua opinião.


LINHA DO TEMPO DE ERENOR CENTRO 2000 A.G Chegada dos Kaularianos, humanos nortistas 1650 A.G União dos Kaularianos com nobresAltarrim, humanos residentes de Erenor Centro. Início da guerra das conquistas. 1200 A.G Aliança com os anões e início da vigia dos elfos. O império de Esloth é formado. 1100 A. G Halflings imigram para Esloth e passam a viver sob a autoridade do imperador 1000 A.G Assônios, humanos navegantes, chegam do extremo leste e fundam a cidade portuária de Sirianiti no norte, próximo aos Picos Antigos. 700 A.G Início da corrupção de Esloth 650 A.G O pacto com o…

Contos de Magia: aventura para Fate Acelerado

Olá leitor e leitora! Estamos tirando a poeira do blog e recuperando  atraso dos posts, através de uma série de posts diários. Hoje, eu trago para você minha primeira aventura escrita para o meu mais novo xodó, o FATE Acelerado. Logo abaixo, deixo uma pequena sinopse e o link para que você possa baixá-la, além da aventura, você também encontrará fichas prontas para já começar a jogar.

" A aventura narra o reencontro de um grupo de magos que foram recrutados, ainda adolescentes, pelo poderoso Mago Khum. Khum os ensinou o caminho da magia e habilmente transformou os jovens em guardiões do universo conhecido. Todavia, quinze anos atrás os jovens magos abandonaram o seu mestre depois de descobrirem as terríveis circunstâncias do seu recrutamento: Khum absorveu a energia de seus pais para manter a sua própria vida. Agora, quinze anos depois,o grupo de magos, separados pelas circunstâncias, habitando diferentes regiões do mundo são abordados por uma das figuras do seu passado em comu…

ESPADAS & PUNHAIS: Boitatá

Olá leitor e leitora, estou de volta, tentando movimentar o blog diariamente, enquanto houver inspiração para isso. Hoje, gostaria de compartilhar com você um dos monstros da mitologia brasileira que figurarão no livro básico do jogo Espadas & Punhais (Se vocẽ não conhece o jogo, pode conferir aqui, muita coisa mudou, mas ainda é possível sentir o espírito da coisa), a Boitatá. Resolvi colocar alguns monstros nossos porque o potencial dessas criaturas é muito grande, fora que, traz um outro tempero para o jogo, que se insere no gênero da fantasia clássica, mas, sem delongas, vamos ao monstro. 

Boitatá
Boitatá é uma gigantesca cobra-de-fogo, que mede até 15 metros de comprimento. Vive em florestas, lagos, rios e em cavernas, possui poderes mágicos e é considerada por muitos povos como uma entidade espiritual, podendo causar a morte instantânea, a loucura ou a cegueira naqueles que a encontram. 
Armadura:4 Movimento: 10 metros
Combate: +3/3  Mod. Teste: +2/2
Dano: Mordida ( 2D+4); Rabad…

O RPG como Suporte para Sofrimentos Psíquicos

Olá leitor e leitora! Estou de volta com mais um post e dessa vez o assunto é mais sério, pois gostaria de tratar da relação entre o RPG e os sofrimentos psíquicos. Inclusive, acho válido pensar nisso agora, por dois motivos, um geral e outro específico: (1) porque sofrimentos psíquicos atingem milhões de pessoas, apenas para citar a depressão, a Organização Mundial da Saúde chegou ao número de 322 milhões de pessoas em todo o mundo acometidas com esse sofrimento; (2) porque, muitas vezes, nossa mídia gosta de "sensacionalizar" as coisas e fazer ligação entre cultura nerd e suicídio, como foi feito essa semana quando relacionaram o RPG com o fenômeno Baleia Azul, o que, além de ser absurdo, negligencia a potencialidade que o jogo possui como suporte à terapêutica desses males, algo que tentarei demonstrar. 


1) Mas, porque você usa sofrimento psíquico e não doença mental? Antes de tudo, talvez, seja melhor eu explicar porque eu penso na depressão e males afins como sofrimento …

RPG de Graça: Grandes Aventuras

Boa tarde leitor e leitora, estou de volta! Mas não do jeito que eu queria. Eu gostaria de estar disponibilizando aqui a edição nº 0 da revista do blog, mas, vou confessar, está muito difícil dar conta dos projetos que imagino aqui para o blog, infelizmente. Essa, e  outras coisas mais sérias, estão me deixando meio para baixo, triste mesmo. Então para tentar resolver isso, digitei um joguinho que tinha escrito em um caderno de anotações algum tempo atrás e vou postar por aqui. Espero que gostem e se puderem compartilhar, jogar e comentar o que acharam dele, seria muito legal. 

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