sexta-feira, 27 de março de 2026

Reporte de Campanha: Uivo nas Brumas Sessão III

 Salve leitor e leitora, tudo certo? Passando por aqui uma vez mais para deixar registrado outro reporte de campanha da minha campanha das sextas-feiras "O Uivo nas Brumas."



Sistema: Espadas & Punhais

Cenário: autoral, chamado Pratarrin.  

Jogadores e Personagens 

  • Peres Troika (Saulo) -  humano, mago
  • Brokoth Dracobarba (Sérgio) - anão,  guerreiro 
  • Benigna do Céu (Leandro) - humana,  clériga


Proposta da Aventura/Campanha: Os principais objetivos da campanha continuam sendo investigar e solucionar a série de mortes que assolam o feudo de Pratarrin. A suspeita inicial aponta para lobos, mas os indícios levantados pelos aventureiros sugerem algo mais sombrio. “Uivo nas Brumas” mantém a proposta híbrida, mesclando investigação urbana (citycrawl), exploração territorial (hexcrawl), incursões em masmorras (dungeoncrawl) e uma forte carga de mistério.

Resenha da Aventura: Após os acontecimentos da fuga, Brokoth e Benigna se separam de Peres Troika e se enveredam em meio a multidão de plebeus para descobrir mais sobre os eventos ocorridos na última noite. A dupla, desconfiada das possíveis conexões entre o licantropo Epaminondas e outras figuras da cidade, resolve refazer os passos da última investigação, tentar descobrir coisas novas e comprar acônito, uma erva capaz de proteger de lobisomens, conforme levantamentos da clériga.

Seguiram para novamente falar com Hortelã que continuou a comentar sobre o incômodo que era o Epaminondas o assediando, bem como de uma relação estranha que o homem - agora, também monstro - tinha com o padre Alcebíades, relação que era supostamente apenas profissional de comércio de madeira, mas que agora se tornava suspeita. Os aventureiros perguntaram ao taverneiro sobre a erva e descobriram que ela poderia ser adquirida com a herbalista e boticária Amarilis. 

Conversando com Amarilis, Benigna e Brokoth descobrem que todo o estoque de acônito foi comprado por um homem com a descrição de Epaminondas, o que lhes pareceu um péssimo sinal diante dos últimos ocorridos. A boticária ainda confidenciou para dupla que se preocupa com a situação porque sua principal cliente é a tia de Lady Juliana, a Lady Margô. Após se despedirem da boticária, seguiram até um outro lugar citado pela mulher no meio da sua conversa, a casa de Frederico que fora um mago da corte de Pratarrin.  Os aventureiros descobrem que o velho homem teve sua língua cortada e suas mãos decepadas a mando de Lady Margô. Entretanto, ainda assim, eles conversam e o velho confidencia a Brokoth segredos sobre a linhagem de Hortelã e fatos relacionados ao antigo senhor de Pratarrin, primo de Juliana e filho de Margô, o lorde Frederico. 

Ante as novas informações, o grupo resolve se despedir de Frederico e ir ao encontro do companheiro deixado para trás, contudo, no caminho de volta para as imediações do castelo, no grande pátio do feudo eles se deparam com uma cena chocante: Frederico sendo arrastado pelo padre Alcebíades e uma pequena multidão, inclusive de guardas, acusando-o de ser um dos monstros lupinos, responsáveis pelos assassinatos ocorridos em Pratarrin. 

Minhas Considerações: A sessão foi toda sustentada no roleplay dos jogadores que descobriram fatos novos e foram apresentados aos fios que costuram os elementos que dão o tom da aventura. No fim, quando tudo parecia calmo o final elevou o tom e as expectativas para aquela que promete ser uma sessão cheia de grandes emoções e altas confusões.  

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