Hoje é dia de post e nesta segunda o Falando de RPG apresenta mais um acessório, uma pequena tabela para auxiliar mestres na hora de dar um pouco mais de vida as masmorras de cada dia. O material aqui apresentado tem como fonte de inspiração uma tabela apresentada no antigo suplemento do Ad&d sobre Undermountain.
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TABELA
DE SONS
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Role 1D12
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Efeitos
sonoros ouvidos pelo grupo
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1
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Gritos ao longe subitamente
interrompidos
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2
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Um repentino e profundo barulho de
pedras rolando, como um desmoronamento ou tremor de terra. Não
muito distante, um deslizamento parece acontecer
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3
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Gritos ao longe cessam pouco a
pouco
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4
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Uma risada gutural, sádica e
escarnecedora se aproxima
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5
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Ruído de algo sendo raspado
continuamente nas proximidades
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6
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Um alto estalo metálico ecoa
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7
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O barulho de pés ou patas
correndo aceleradamente se avoluma
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8
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Um longo, baixo e ecoante suspiro,
que parece vir de todas as direções ao mesmo tempo
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9
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Um golpe bastante sonoro e pesado
seguido por um clamor agonizante
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10
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Um assobio próximo, mas fraco
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11
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Um rosnado baixo, quase
sussurrante, vindo detrás do grupo
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12
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Um leve ruído, talvez alguém
batendo em uma porta
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TABELA
DE ODORES
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Role 1D12
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Odores
sentidos pelo grupo
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1
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Cheiro de boa comida sendo
preparada
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2
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Fedor de excrementos ou carne
podre
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3
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Azedume provindo de fungos
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4
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Cheiro de queimado, talvez lixo ou
madeira velha
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5
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Aroma de especiarias
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6
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Cheiro de sangue recém derramado
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7
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Fragrância do ar marinho
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8
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Cheiro de terra molhada
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9
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Odor forte de enxofre
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10
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Cheiro de água parada e suja
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11
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Fedor de urina
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12
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Perfume forte e caro
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por hoje é só.
Até mais!
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