Estou exausto! O doutorado começou e neste exato momento ainda estou estudando, mas dei uma paradinha para postar o post de hoje porque afinal ainda é segunda e segunda é dia de post! Hoje trago uma pequena tabela aleatória para enriquecimento do encontro do grupo de jogadores com entidades espirituais, mais especificamente os fantasmas. Como de praxe, ela é facilmente adaptável para qualquer sistema de jogo, mas foi pensada principalmente para jogos de fantasia nos quais os narradores e jogadores queiram temperar suas sessões com um drama mais dark.
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1
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O fantasma revela um segredo
sobre o governante local é revelado
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2
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O fantasma revela o paradeiro de
um tesouro
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3
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O fantasma começa a assombrar um
dos aventureiros
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4
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O fantasma roga uma maldição em
um dos aventureiros
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5
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O fantasma abençoa um dos
aventureiros
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6
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O fantasma tenta possuir um dos
aventureiros
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7
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O fantasma revela como um dos
aventureiros morrerá
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8
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O fantasma propõe um pacto em
prol de que o aventureiro aceite fazê-lo entrar no descanso
eterno
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9
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O fantasma começa uma luta
imediatamente
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10
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O fantasma faz o personagem viver
a sua pior lembrança
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Por hoje é só!
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